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개발 무지렁이
상속 ⚠️ Java는 다중상속이 안된다. 생성자(Constructor)와 private 요소를 제외한 부모 클래스의 모든 것을 상속받는다. Why 확장은 용이하고, 재사용성이 높아지고, 코드가 간결해진다. 📌 class A extends B = A is B = (1) A를 A라 부를 수 있다. = (2) A를 B라 부를 수 있다. (단, 부르는 호칭에 따라 접근에 제한이 생긴다.) ⚠️ Java의 모든 class는 Object(Java 최고조상)를 상속받는다. = 모든 객체를 Object라 부를 수 있다. 📌 Polymophism(다형성) B b = new A(); (상속관계에서, 의미적으로* 부모가 자식보다 크다.)상속과 Polymophism 상속이 없으면 Polymophism을 얘기할 수 없다. [멤..
정보은닉 멤버필드에 private Access modifier 사용 🌚 Getter, getXxx() : 개발자가 원하는 방식으로 조회할 수 있도록 메서드를 통해 데이터를 외부의 접근으로부터 보호 public 필드타입 get필드명() { return 필드타입값} 🌝 Setter, setXxx() : 개발자가 원하는 방식으로 수정할 수 있도록 메서드를 통해 데이터를 외부의 접근으로부터 보호 public void set필드명(인수) { }
📌. 디자인 패턴 : 소프트웨어 개발에서 자주 발생하는 문제를 해결하기 위한 설계상의 문제해결방법을 말한다. : 개발자 사이에서 공유되고, 사용되는 검증된 솔루션이다. 🧩일관성, 🧩유지보수성, 🧩재사용성을 높인다. 🥥. 생성패턴 in 디자인패턴 :객체 생성과정을 유연하게 다룰 수 있다. 객체의 개수를 제어하는 싱글톤 패턴 생성자의 접근제한자를 private로 두어 외부에서 사용자가 직접 객체를 생성하지 못하게 한다. (🃏 개발자가 주는대로만 쓰게끔) (1) 'private 생성자'를 만들고, (2) '멤버필드를 하나만 생성'하고, (3) '가져다 쓸 수 있는 메서드'를 만든다 ☝️ (백번호출해도) '하나만 만들어놓고 공유'해서 쓰는 형태 class..