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개발 무지렁이
[Java] 옵저버(Observer) 패턴
옵저버 패턴 관찰대상에 변화가 생겼을 때, 연결된 대상에 2차적 행동을 하는 구조를 말한다. 관찰대상(버튼)이 있어야 한다. 관찰대상(버튼)에 무언가를 맡겨야 한다. 변화가 생겼을 때, 연결된 Listener의 메서드를 호출해야 한다. Listener를 따르는 클래스의 오버라이딩된 메서드에서 실제 작동하는 메서드를 호출해준다. ❓ Listener는 표준 규격이다. : 2022년 자동차(버튼)를 만들 때 국제 표준 타이어 규격(Listener)에 맞춘다 2028년 미쉐린 타이어(클래스)를 만들 때, 국제 표준 타이어 규격(Listener)을 따라서 만든다 2028년 한국 타이어(클래스)를 만들 때, 국제 표준 타이어 규격(Listener)을 따라서 만든다 2022년에 만든 자동차에 2028년에 만든 미쉐린..
Backend/자바
2022. 12. 3. 14:35